Hevadea

Le rpg générer de maniere procédural

a marqué ce sujet comme résolu.

Reprise du dernier message de la page précédente

Mon projet est un jeu de rôles avec des combats en temps réel. Le tout avec un monde, des quêtes, des PNJ et des objets générés de manière procédurale.

Monax

Salut ! As tu des pistes sur la génération procédurale de tout ça ?

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Auteur du sujet

@Guigz12 Oui j’ai déjà pas mal de pseudo-code, mais je n’y ai pas encore sérieusement travaillé. Je préfère avoir déjà bien entamé le core gameplay avant de m’y mettre ;)

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